Релиз оригинальной Diablo мог не случиться, а студия Condor находилась на грани банкротства

Даже спустя десятилетия мы продолжаем узнавать интересные факты о тяжбах отдельных студий в видеоигровой индустрии. На этот раз своими воспоминаниями поделился Эрик Шефер – один из создателей оригинальной Diablo и Diablo II. Он рассказал, как первая часть Diablo могла никогда не увидеть свет, если бы не вмешательство Blizzard Entertainment, руководство которой буквально спасло зарождение популярной франшизы. С самого первого дизайн-документа первая часть Diablo создавалась руками студии под названием Condor – небольшой калифорнийской студии под управлением Дэвида Бревика, а также двух...
Copyright information of photo and video materials was taken from the website «Noob Club» , more details in our Terms of Use
Analysis
×
Shefer Eric
Brevik David
Adkham Allan