Корейский разработчик показал необычный 3D-шутер, в котором весь мир состоит из слов
ASCII-графика сыграла ключевую роль в ранних видеоиграх: разработчики классических тайтлов вроде Rogue строили целые миры из текстовых символов. Один независимый разработчик решил развить эту идею до крайности и создаёт шутер от первого лица, где каждый элемент трёхмерного пространства буквально состоит из слов. В Torizon Telecom ретро-визуал построен на принципе прямой маркировки: объекты окружения собраны из слов "пол", "стена" и "дерево", а враги – из подписей "голова", "тело" и "рука". Единственным дополнительным ориентиром служит цвет, помогающий различать объекты на экране...
Copyright information of photo and video materials was taken from the website «Shazoo» , more details in our Terms of Use