«Чертовски сложно»: в Halo Infinite вышел режим Firefight с элементами рогалика

Halo Studios (бывшая 343 Industries) выпустила для Halo Infinite новый кооперативный режим выживания — Firefight: Gauntlet. Несмотря на скорый переход команды к разработке Halo: Campaign Evolved, проект получил крупное обновление, которое блогеры уже называют «одним из сложнейших в истории». Главная особенность новинки — внедрение элементов roguelike. Игрокам предстоит зачищать пять карт, соединенных зоной снабжения, где между раундами можно прокачивать характеристики спартанца: скорость, сопротивление, регенерацию и урон. Сложность масштабируется автоматически, а каждый этап завершается...
Copyright information of photo and video materials was taken from the website «GoHa.Ru» , more details in our Terms of Use
Analysis
×