Take-Two признала проблемы с разработкой BioShock 4: «Потратили кучу времени и денег»
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник в интервью бывшему главному редактору Kotaku Стивену Тотило прокомментировал затянувшуюся и проблемную разработку новой части BioShock. Топ-мен...