Обсуждение: Улучшились ли рейдовые механики в WoW в результате борьбы с аддонами?
Долгое время дизайн рейдовых механик и разработка аддонов для World of Warcraft напоминали гонку вооружений: на каждую хитрую ауру и аддон разработчикам приходилось выдумывать всё более изощрённые рейдовые механики, чтобы игра не превращалась в полную автоматизацию и игрокам нужно было решать задачи своими силами. Именно это было основной причиной изменений в отношении аддонов и данных, которые им доступны, произошедших с выходом дополнения Midnight. Разработчики со временем вносили некоторые дополнительные запреты, а игроки параллельно с этим адаптировались, придумывая обходные пути...
Copyright information of photo and video materials was taken from the website «Noob Club» , more details in our Terms of Use