Нейросеть научилась моделировать ткани для видеоигр и анимации
Ткани — сложный объект для компьютерного моделирования. Существующие методы либо требуют больших вычислительных ресурсов, либо не обеспечивают достаточный уровень реализма. Учёные из Китая разработали новую … Сообщение Нейросеть научилась моделировать ткани для видеоигр и анимации появились сначала на Берза...
Copyright information of photo and video materials was taken from the website «Берза» , more details in our Terms of Use