Пил красную таблетку, но не получил игру: как Кодзиму лишили "Матрицы"
Хидео Кодзима © commons.wikimedia.org by AirEdits is licensed under CC BY-SA 4.0 После ошеломительного успеха "Матрицы" в 1999 году Лана и Лилли Вачовски решили расширить вселенную фильма за пределы кино. Их целью было создание видеоигры, которая могла бы передать ту же атмосферу философии, экшена и визуального размаха. И в качестве идеального кандидата они видели не кого иного, как Хидэо Кодзиму — автора серии Metal Gear, мастера нарратива и кинематографичного геймдизайна. Однако судьба распорядилась иначе: Konami сказала "нет". Как родилась идея сотрудничества После премьеры "Матрицы"...
Copyright information of photo and video materials was taken from the website «NewsInfo» , more details in our Terms of Use