Мозг и нейрокомпьютерные интерфейсы: как мозг корректирует движения в виртуальной среде
Исследователи Немецкого центра приматов в Гёттингене обнаружили, что мозг активно перестраивается для выполнения движений в виртуальной среде с помощью нейрокомпьютерного интерфейса (ИМК). Результаты, опубликованные в PLOS Biology, улучшают понимание нейронных процессов двигательного обучения и интерфейсов «мозг — компьютер». Для точных движений мозг использует отклонения от ожидаемого результата как сигнал об ошибке, чтобы скорректировать команды. Это актуально и для управления нейропротезами. До сих пор было неясно, какие области мозга отвечают за планирование, восприятие ошибок и...
Copyright information of photo and video materials was taken from the website «Faktom» , more details in our Terms of Use