Дизайнер «Скайрима» назвал главную причину популярности игры
Бывший сотрудник Bethesda Брюс Несмитпобывал гостем подкаста FRVR, где он рассказал о работе над The Elder Scrolls 5: Skyrim. Ведущий дизайнер «Скайрима» попытался объяснить, почему игра остаётся популярной спустя 14 лет после релиза. Несмит считает, что за всё это время у ролевой игры так и не появилось достойных конкурентов. Авторы стремились не ограничивать геймеров и старались давать ему как больше свободы, даже если это приводило к нелепым багам или осложняло разработку. И подобных игр до сих пор в индустрии очень мало. Мы ничего не ставили под запрет. Мы не пытались управлять опытом...
Copyright information of photo and video materials was taken from the website «Championship» , more details in our Terms of Use