«Людям не нужны просто хорошие игры»: глава Take-Two объяснил, почему затянулась разработка BioShock 4

@3DNews
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью IGN прокомментировал опасения игроков о судьбе следующей номерной части серии шутеров BioShock. Напомним, новая BioShock (условно BioShock 4) от принадлежащей издательству 2K студии Cloud Chamber была подтверждена ещё в декабре 2019 года, а в разработке находится и того дольше — предположительно более десяти лет. Согласно репортажу Bloomberg, недавний внутренний показ BioShock 4 не впечатлил руководство 2K, в связи с чем игру (в частности, сюжет) отправили на доработку, а главу Cloud...
Analysis
×
Shtraus Zelnik
Last position: Chairman and chief executive officer (Take-Two Interactive)
Gilmore Kelly
Levin Ken