Разработчики Wuthering Waves рассказали о создании эпической битвы Экзострайдера против Алеф-1

Разработчики Wuthering Waves рассказали о создании эпической битвы Экзострайдера против Алеф-1

Студия Kuro Games детально разобрала создание одного из самых амбициозных геймплейных эпизодов в истории Wuthering Waves — битвы Экзострайдера против Алеф-1, завершившей сюжетную арку патча 3.3. Инженеры и геймдизайнеры выделили три главные проблемы, которые им пришлось решать с нуля.

1. Физика

Когда вы управляете махиной высотой с многоэтажный дом, игрок должен физически ощущать каждый шаг. Нам пришлось искусственно закладывать микрозадержки перед началом каждого движения. Каждая атака мехи сопровождается мощной инерцией: робот сначала замахивается, аккумулируя кинетическую энергию, и только потом наносит сокрушительный удар.

Чтобы усилить это ощущение, команда звукорежиссеров перезаписала сотни аудиоэффектов. Вместо привычных для игры «свистящих» магических звуков, битва в Лахаи-Рой наполнена скрежетом деформируемого металла, гидравлическим шипением и глубоким басовым гулом, от которого буквально содрогается виртуальная земля.

2. Дилемма камеры и масштаба

Вторая большая техническая трудность коснулась операторской работы. Обычная боевая камера WuWa привязана к человеческому росту и держится довольно близко к герою. Если бы разработчики оставили ее прежней, гигантский босс (Алеф-1) просто не помещался бы в кадр, а игрок видел бы только текстуры его ног.

Для этой миссии инженеры создали динамическую систему умного отдаления кадра. Камера автоматически рассчитывает траекторию и отлетает на значительное расстояние, удерживая в поле зрения как вашего меха, так и колоссального оппонента, но при этом сохраняет кинематографичный нижний ракурс, чтобы подчеркнуть циклопический масштаб происходящего.

К слову, для ульты Эймес разработчики также использовали хитрый трюк с камерой и половину модели Экзострайдера в уменьшенном масштабе.

3. Сохранение фирменной динамики

Несмотря на тяжеловесность мехов, Kuro Games не хотели, чтобы битва превратилась в скучный, медленный обмен ударами. Решением стала лорная механика Синхронистов — продвинутых резонаторов, обучавшихся в Академии Старторч управлять Экзострайдером через резонанс душ. 

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «GoHa.Ru», подробнее в Условиях использования
Анализ
×