Сейчас Дота в разы лучше, чем 10 лет назад. Это буквально первая Дота была. Она была ужасно нудная — NS

Стример Ярослав 'NS' Кузнецов в интервью для VK Play порассуждал о своем вкладе в киберспорт, оценил текущее состояние Dota 2, а также порассуждал, что будет с игрой через 10 лет.

О своем вкладе в киберспорт

Это очень сложный вопрос. Я прекрасно понимаю, что на месте любого человека может быть другой человек. Есть какие-то, наверное, сферы жизнедеятельности всего человечества — какая-нибудь физика. И вот был, например, Эйнштейн — не путать с другим. Если бы не было Альберта Эйнштейна, то, например, специальная теория относительности и другие его вещи — фотоэффект, что он там сделал? Много чего. Их бы наверняка кто-то доказал всё равно. Это бы тоже произошло. Но оно могло бы произойти через много лет. И в итоге всё человечество бы затормозило в развитии из-за этого. Ну и примеров таких много — был Ньютон, Максвелл, еще кто-то — это я ученых перечисляю. Были какие-то политики, решения которых влияли на судьбы нации и всего человечества, вероятно.

А есть киберспорт. Там ничего такого не сделать. Невозможно сделать такое, что не сделал бы кто-то другой вместо тебя. Вместо тебя был бы просто другой человек. Результаты, возможно, были бы другие, что-то еще было бы иное, но не глобально. Это вообще бы никто не заметил. В этой ситуации значимость каждого человека крайне низка. Понятное дело, если бы меня не существовало, просто многие вещи были бы по-другому. Но они всё равно были бы как-то. И никто бы ничего глобально не заметил. Вся история киберспорта или его развития не затормозила, не изменилась бы глобально. Поэтому я не считаю, что мой вклад какой-то невероятный. Но, конечно, он был. Он был в любом случае.

Если брать Доту конкретно, я начинал играть в Доту с самого начала. Буквально я тут единственный человек остался, кто играл тогда. Когда я подобное что-то говорю на стримах или еще где-то, мне говорят: «А как же ЭстонияPuppey?» или еще кто-то. Никаких Пуппеев не существовало еще. Я тут с самого первого дня. Второй человек — это Россия Lost, РоссияLighTofHeaveN который. Вот он через полгода где-то после меня начал играть. Но Россия Lost всего-лишь играл, а я всё-таки успел что-то поделать. Скажем, без меня, например, не создался бы RuHub. Это была моя инициатива буквально.

Форум, достаточно известный в свое время — до сих пор существующий — который называется Prodota, тоже я создал. Это буквально мой форум. Я его изначально сделал. Он назывался Dotacraft изначально, его потом переименовали в Prodota. Он переехал, но это была буквально та же самая вещь. Но, я думаю, опять же, не я бы сделал, так кто-нибудь другой. Всё равно нужно было место для общения. Этот форум появился, потому что не было специализированного места для общения дотеров. Сейчас существует сайт Dota2.ru. Он появился со временем, когда уже вторая Дота вышла, когда стала популярнее. Его же кто-то сделал, правильно? И тот бы форум кто-нибудь сделал. Что-то я сделал, но я бы памятник себе не ставил, так сказать. 

О текущем состоянии Dota 2

Мы на каком-то пике, но не факт, что там, где в идеале надо было оказаться. Я думаю, можно было оказаться немного в других местах. Я считаю, что ряд изменений, которые Доту постигли за это время, они, конечно, ошибочные. В том числе увеличение карты. Мне кажется, это просто была ошибка. Но сделано и сделано. И таких вещей там много. Я не считаю, что Дота идеальна и нельзя сделать лучше. Сто процентов можно.

Также я не разделяю мнение: «Вот в 2015 году Дота была классная». Сейчас Дота в разы лучше, чем то, что было 10 лет назад. Так или иначе, изменения были в позитивную сторону. Просто не факт, что 100% верные. Потому что Дота сейчас динамичная, интересная, многофакторная игра. В то время как 10 лет назад она была очень... Как будто сейчас это огромный баобаб, а тогда это какой-то кустик маленький скукоженный сухой еще. Где вообще нет никаких возможностей, вариаций, альтернативы. Она была скучная на самом деле.

Та Дота — это до талантов. Потому что именно с введением талантов дальше начались кардинальные изменения, которые полностью перелопачивали всю игру. Если откатиться обратно, игра до талантов — это была почти первая Дота. Просто косметически измененная: карту меняли, героев добавляли и что-то еще, но ничего глобально не трогали. Это буквально первая Дота была. Она была ужасно нудная. В ней нечего было делать. У тебя было три линии — и всё. Три линии, четыре скилла на каждого героя. Больше ничего не было. 

О том, что произойдет с сообществом после «смерти» Доты

Если Dota 2 просто исчезнет, то люди рассосутся. Кто-то, конечно, пойдет искать MOBA-игру, но я думаю, что львиная доля просто рассосется по другим играм. Кто-то пойдет играть в Counter-Strike, в Overwatch и другие игры. А кто-то выдохнет наконец, ведь если на то пошло, то эти игры сессионные вызывают определенное привыкание. И для некоторых людей может быть было бы неплохо, если Dota 2 исчезла бы полностью.

О том, что ждет игру в ближайшие 10 лет

Я думаю, что 10 лет — это очень тяжелый срок для Доты. Мобильный гейминг вытесняет консольный и ПК-гейминг. Это просто неизбежное развитие технологий на планете и того, куда всё движется. В связи с этим любые игры на компьютере потихоньку начнут проигрывать мобильным. Поэтому через 10 лет в принципе любая ПК-игра потеряет в аудитории относительно. Потому что люди, которые сейчас играют, элементарно некоторые уже умрут, к сожалению. А иным уже просто надоест, они что-то другое будут делать. У них будет меньше времени.

А новые люди уже будут преимущественно на мобилах всё делать. Они будут играть в мобильные игры и компьютеры им будут неинтересны. Исходя из этого, в любом случае через 10 лет ни одна игра не будет иметь такого же живого онлайна. Я про, так скажем, бототрафик не говорю. Но Доте в этом плаще еще тяжелее. Она еще проблемнее в виду того, как относятся Valve ко всем своим продуктам с точки зрения рекламы.

Всё-таки невозможно поддерживать онлайн на долгой дистанции не рекламируясь. Если посмотреть на любые бесконечные долгоиграющие проекты, вроде World of Warcraft или чего-то подобного, они рекламируются неистово. Просто когда выходит какое-то новое обновление или патч, про это из каждого утюга. Куда ни зайдешь — везде будет. И баннерная реклама, какие-то прероллы, инфлюенсеры, ютуберы, блогеры, стримеры — везде будет. А Дота же не рекламируется. А без рекламы откуда взяться [аудитории]? 

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «Dota2», подробнее в Условиях использования