
Недавно Blizzard выпустила первое крупное обновление для Diablo IV: Lord of Hatred, устранив ряд проблем, возникших в первые недели после выхода дополнения. Были возвращены предметы, которые ранее приводили к большим неполадкам в игре, а также исправлено множество затруднений, в том числе одна, которая должна была помочь игрокам сделать своих персонажей немного более выносливыми в борьбе с демонами Санктуария. Однако она не должна была давать им практически полное бессмертие.

Одна из основных защитных механик в игре называется "Непоколебимость". По сути, это усиление, которое могут накапливать несколько классов и которое уменьшает получаемый ими урон из всех источников. В Diablo IV такое снижение урона чрезвычайно важно по мере повышения уровня сложности в поисках лучшей добычи. Монстры швыряют в вас молнии, оставляют на земле лужи яда и совершают всевозможные другие атаки, которые часто накладываются друг на друга, когда вы пробиваетесь сквозь их толпы.
Чтобы не лопнуть, как воздушный шарик, вам нужно значительное снижение урона. Недавнее обновление ввело один из самых эффективных способов добиться этого: легендарный аспект под названием "Наковальня Глинна". Раньше эта способность абсолютно ничего не делала, поскольку была сломана. Но теперь, когда вы назначаете эту способность одному из своих предметов, то получаете 4% снижение урона за каждый накопленный уровень "Непоколебимости" с ограничением в 8 уровней или 24% снижения урона по умолчанию. Это и само по себе немало, но Blizzard не заметила отдельную неполадку, которая доводит снижение урона до уровня, нарушающего баланс игры.
Некоторые классы, такие как паладины и наследники духов, могут добавить к своему снаряжению характеристику, которая увеличивает их максимальный уровень "Непоколебимости" на 3. Это не было бы проблемой, если бы улучшение предмета – и, следовательно, характеристики – по непонятной причине не приводило к увеличению этого показателя до 12, что явно не было задумано разработчиками. Вы можете воспользоваться этой странной математикой для 3 предметов экипировки и увеличить общее количество наложений "Непоколебимости" до 44. Теперь, когда "Наковальня Глинна" работает, это дает вам 176% снижение урона, то есть максимально близкое к бессмертию состояние, которого вы когда-либо сможете достичь в Diablo IV.
В своем недавнем видео создатель контента MacroBioBoi продемонстрировал, насколько забавна эта ошибка. Без наложений "Непоколебимости" он получил удар, нанесший 30.000 урона. С ними он получил всего 4.000 урона. Он все равно получает урон, потому что математика снижения урона является мультипликативной – то есть вы не можете полностью избежать все 100% урона. Но результаты MacroBioBoi показывают, насколько абсурдно мощным это может быть для персонажей максимального уровня, которые итак созданы быть довольно выносливыми. Это разница между необходимостью экстренно выпить зелье и тем, чтобы больше никогда его не пить, особенно если ваша сборка естественным образом с течением временем восстанавливает здоровье.
И это без учета уникальных механик разных классов, которые взаимодействуют с "Непоколебимостью", таких как, например, легендарный аспект "Заграждение", дающая вам увеличенный шанс блокировать атаки за каждое наложение (100% шанс блокирования легко достижим благодаря данной неполадке).
Blizzard, видимо, была настолько занята борьбой с игроками, наносящими бесконечный урон, что пропустила неполадку, позволяющую игрокам получить бесконечную защиту. Прошло уже несколько дней, а разработчики до сих пор не упомянули о готовящемся исправлении, но вряд ли эта особенность просуществует долго. Некоторые из самых ценных трофеев в игре содержатся в добыче боссов, которые могут убить вас одним ударом, и Blizzard вряд ли захочет, чтобы половина классов получила все это практически даром.