Хардкорный реализм вместо аркады: новая Ghost Recon вдохновляется шутером Ready or Not

Хардкорный реализм вместо аркады: новая Ghost Recon вдохновляется шутером Ready or Not

Следующая часть серии Ghost Recon, известная под кодовым названием Project Over, готовит для фанатов радикальную смену вектора. По сообщениям инсайдера RogueTX и данным с закрытых плейтестов, разработчики из Ubisoft решили полностью отказаться от аркадных элементов последних частей и вернуть франшизу к хардкорным истокам.

Главным источником вдохновения выступает тактический шутер Ready or Not: ожидаются вид от первого лица, жесткие правила ведения боя и минималистичный интерфейс.

Действие развернется в Азии, а игрокам предстоит управлять собственной базой и развивать отряд оперативников. Изначально планировалась перманентная смерть бойцов, но ее вырезали из-за высокой фрустрации тестеров.

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «GoHa.Ru», подробнее в Условиях использования
Анализ
×