В The Blood of Dawnwalker будут детальные настройки игрового процесса

@igromanija

Обложка: скриншот The Blood of Dawnwalker

Геймдиректор The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич рассказал , что в игре будет очень детальная настройка сложности.

Боёвка рассчитана на атаки и защиту в четырёх направлениях (подобно тому, как это реализовано в For Honor и Kingdom Come: Deliverance), что не очень нравится некоторым игрокам. При этом в ней будут омни-атаки и омни-блоки, которые позволят игнорировать направление, но будут тратить больше выносливости.

Чтобы геймеры могли максимально подстроить игровой процесс под себя, разработчики предусмотрели детальные настройки сложности. Помимо привычных уровней, можно будет отрегулировать множество различных элементов. Правда, неизвестно, скажутся ли они на столь важном в The Blood of Dawnwalker времени.

The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября на PS5, Xbox Series и PC. В российском Steam базовая версия обойдётся в 4999 рублей (и это без перевода на русский язык).

Ролёвка перенесёт игроков в средневековую Европу, заполненную вампирами и прочими мистическими тварями . Сюжет закрутится вокруг протагониста Коэна, у которого ночами просыпаются вампирские способности. Ему предстоит спасти семью всего за 30 дней и в процессе познать свои новые способности.

Ранее Томашкевич говорил , что его команда не собирается конкурировать с большими студиями и делать огромный открытый мир.

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «Игромания», подробнее в Условиях использования
Анализ
×
Томашкевич Конрад
Steam
Продукты
59
PlayStation 5
Производитель:SIE
48
Xbox Series S
Производитель:Microsoft
25