Опрос показал, что для игр они активнее всего используют смартфоны.
Эксперты «Авито Рекламы» и «Авито Товаров» провели исследование среди 10 тыс. жителей России старше 18 лет, чтобы изучить игровые привычки аудитории и потребительское поведение геймеров. По результатам опроса, 30 % жителей Белгорода играют в видеоигры регулярно, ещё 39 % делают это время от времени.
Наиболее популярным устройством для игр у белгородцев остаётся смартфон: его используют 64 % опрошенных. На 2-м месте находятся компьютеры и ноутбуки – 56 %. Игровые консоли выбирают 22 % респондентов, планшеты – 15 %.
Покупки, связанные с геймингом, жители региона чаще всего совершают ситуативно. Так, 34 % участников исследования покупают игры при появлении интереса к конкретному продукту, 15 % – во время распродаж, а 9 % – после выхода новых игр или обновлений. При этом 38 % игроков признались, что практически не тратят деньги на игровые товары и услуги.
Среди тех, кто совершает покупки, наиболее востребованы цифровые версии игр и диски – этот вариант выбрали 47 % респондентов. Внутриигровые покупки делают 36 % опрошенных, игровое оборудование приобретают 35 %, подписки оформляют 23 %, а консоли и комплектующие покупают 18 %.
Большинство белгородских игроков расходуют на гейминг до 3 тыс. рублей в месяц. До 1 тыс. тратят 30 % респондентов, от 1 до 3 тыс. – 36 %. Ещё 22 % опрошенных указали расходы от 3 до 7 тыс., 9 % – от 7 до 15 тыс., а более 15 тыс. ежемесячно тратят 3 % игроков.
Средний ежемесячный бюджет белгородцев на видеоигры и сопутствующие сервисы составил 3 642 рубля. Для сравнения, жители Москвы в среднем тратят на гейминг 4 178 рублей в месяц, а жители Санкт-Петербурга – 4 184 рубля.
Как отметил директор «Авито Рекламы» и стратегических партнёрств Яков Пейсахзон, покупки в игровой категории во многом зависят от конкретного повода – интереса к игре, выхода новинок или скидочных акций.
«По данным исследования, онлайн-реклама в той или иной степени влияет на выбор конкретной игры у 61 % игроков, а сайты с объявлениями входят в число площадок, где пользователи видят рекламу, отвечающую их интересам и потребностям», – сообщил Пейсахзон.
Сергей Шевченко