
Не так давно в World of Warcraft появилось заметная и противоречивая новинка, однокнопочный помощник. И если одни игроки стали закатывать глаза, заявляя об очередном этапе "оказуаливания", то другие искренне благодарить разработчиков. Свою историю с благодарностью рассказал один из пользователей Reddit.

Цитировать
Этот сезон стал первым, в котором я сфокусировался на танковании. Я припозднился к началу сезона и услышав о нехватке танков и долгих очередях для бойцов решил попробовать потанковать сам со включённым "Наставлением Лидорми". Поначалу Наставление было ограничено пятым ключом, но затем ограничение сняли. В основном я полагаюсь на него, а также на интуицию и комментарии сопартийцев.Со временем стали понятны паттерны, которые разработчики используют при дизайне подземелья, и как именно стоит приманивать монстров. Тогда я иногда используют аддон MDTHelper, что показывает на мини-карте маршрут из MDT. В основном я хожу в свои ключи и специально понижаю их уровень, чтобы фармить гребни и улучшать экипировку. Большая часть обучения пришлась на промежуток, когда у меня был ~260 уровень предметов и когда я ходил в десятки. Когда я почувствовал, что более-менее разобрался в маршрутах, то решил попробовать пройти все подземелья 12 уровня. Я начинал имея 260+ уровень экипировки и закончил с уровнем 270. После текущей недели я смог добраться до 280, буквально к моменту написания этого поста.Многие люди жалуются на "картонность" паладина. Лично я ощущал её лишь, когда у меня кончались защитные умения, или когда я спиной пуллил лишний пак, игнорировал механики, либо наш лекарь уходил в AFK. Помимо перечисленного, если я исполнял механики, то никогда не погибал с одного удара. Более того, "Возложение рук" я как правило использовал на товарищей, а не на себя, т.к. часто паникую и опасаюсь, что кто-то умрёт.Как правило я начинаю бой с активации защитного умения. У меня есть макрос на активацию зелья, крыльев и колокольчиков. Затем я просто жму на Х, на которую у меня назначен однокнопочный помощник. Помимо этого мне остаётся лишь прожимать защитные и ютилити-способности.Дополнение: в комментариях стали интересоваться, какова причина использования однокнопочного помощника. У меня синдром запястного канала, так что я по максимуму стараюсь снизить нагрузку на руку, когда играю. Паладин при этом на мой взгляд, это тот класс, который требует постоянного прожимания кнопок, чтобы выдавать достойный урон. Однако, коль скоро я казуал, то минмаксинг меня не интересует. При этом, на крупных паках я даже перегоняю одетых бойцов, и это просто здорово, когда твой урон взрывается и ты выходишь на первую строчку, пусть и на время. Я не про игрок, не стример, я просто играю в своё удовольствие и по мере сил пытаюсь внести свой вклад в решение проблемы нехватки танков.
Пользователи в комментариях выразили игроки поддержку:
Здорово. Ты пользуешься функцией для повышения доступности, что была разработана специально для подобных тебе людей (с запястным синдромом). Любой кто потешается над тобой – дурак, и просто не знает, что такое боль от защемлённого нерва. Это полный отстой.~Использование помощника стало для моих рук настоящим спасением – ранее я чуть не бросил играть из-за сильных болей в руке.~А мне даже нравится, что во многих других постах постоянно ноют о том, какой слабый паладин, а тут у нас новичок, который умудрился взять паладином 3000 рейтинга, используя однокнопочного помощника.
Как видно, помимо плоскости баланса, однокопочный помощник помогает играть и наслаждаться игрой также и тем, кто в ином случае даже не смог бы просто играть.
