Руководитель разработки Final Fantasy VII Remake и Final Fantasy VII Rebirth Наоки Хамагути считает, что появление ролевых игр с гибридной боевой системой вроде Clair Obscur: Expedition 33 было практически неизбежным. По мнению сотрудника Square Enix, молодая аудитория интересуется прежде всего экшенами, однако спрос на наличие стратегических элементов среди части игроков тоже есть. Сумевшие грамотно объединить оба направления разработчики завоевали симпатию аудитории.
Хамагути считает, что гибридные RPG будут становиться лишь популярнее. Однако это не значит, что будущее жанра только за ними.
"Когда мы смотрим на молодую аудиторию, становится очевидно, что эти игроки всё чаще предпочитают экшеновые игры. Это поколение, которое естественным образом привыкло получать мгновенный отклик на свои действия. В то же время игры, где вы анализируете ситуацию, обдумываете свои действия и строите стратегию на основе принятых решений, очень тесно связаны с самим образом человеческого мышления и очень важны.
Так что, мне кажется, это было неизбежно, что пошаговые ролевые игры с элементами принятия решений в реальном времени начали выходить на первый план. Думаю, это отражает желание игроков одновременно получать удовольствие и от стратегии, и от мгновенной реакции на свои действия".
Оригинальная Final Fantasy VII была пошаговой игрой. В ремейке Square Enix сделала большую ставку на экшен, но сохранила часть стратегических элементов. При этом будущие Final Fantasy не обязательно будут использовать такую же боевую систему.
"Когда какая-то механика хорошо работает, мы всегда думаем о том, как перенести её в следующий проект. Во время разработки Final Fantasy VII Remake наша команда опасалась полностью уходить в экшен. Мы переживали, что полный переход к формату ролевого экшена уменьшит пространство для стратегического мышления и того напряжения при выборе команд, которое было в оригинальной игре".
Сейчас Square Enix разрабатывает финальную часть Final Fantasy VII Remake Игра ожидается в 2027 году.