Создатель BioShock не гонится за реализмом в своих играх

Обложка: скриншот Judas

Создатель BioShock Кен Левин рассказал о своём отношении к реалистичной графике в играх и новейших технологиях в индустрии.

По его словам, реализм — это дорого, а ещё подобные игры «плохо стареют». Левин считает, что концепции Switch 2 и Steam Machine отражают общее состояние индустрии, где все понимают, что впечатлить геймеров графикой очень сложно. Правильный подход и хороший арт-директор позволяют обойтись без инноваций.

Свою новую игру Judas Левин сравнил с Baldurʼs Gate 3. Он отметил, что в Larian не гнались за технологическими новинками, а сосредоточились на сюжетных линиях и достигли отличного результата.

«Judas аналогичным образом подразумевает кучу работы. Организация ассетов и тегов для небольших игровых условий и их комбинаций для того, чтобы они правильно срабатывали в ответ на действия игрока», — сказал Левин.

Обложка: скриншот игры Judas

Разработка Judas длится уже больше десяти лет, но никаких намёков на дату или хотя бы окно релиза у игры нет . Ранее Левин называл её своим самым нелинейным проектом, а также говорил , что это «симулятор конкретного человека в конкретных условиях, перед которым стоят конкретные задачи».

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «Игромания», подробнее в Условиях использования
Анализ
×
Левин Кен
Steam
Продукты
59