
Опубликован список срочных исправлений к обновлению 12.0.5 для дополнения Midnight. Разработчики World of Warcraft внесли объявленные ранее классовыеизменения для танков, а также внесли корректировки в охоту, вылазки, PvP, Вторжения Бездны, достижения и предметы.

- Достижение "Глубоководная рыбалка: глубинная смазка" больше не требует улучшение Укрепленные шарниры.
Классы
Рыцарь смерти
- Кровь
- Комментарий разработчиков: Мы планируем сгладить пики получаемого рыцарями смерти "Крови" урона вне периода действия мощных способностей, повысив устойчивость и время действия их высших талантов. Чтобы еще больше смягчить пики получаемого урона, мы также увеличим их запас здоровья и объем исцеления от "Удара смерти".
- "Танцующее руническое оружие" теперь повышает вероятность парирования на 25% (ранее: 20%).
- "Кровавая стойкость" теперь повышает выносливость на 40% (ранее: 35%).
- "Улучшенный удар смерти" теперь усиливает исцеление на 15% (ранее: 5%).
- "Танец полуночи" теперь дает эффект "Танцующего рунического оружия" на 8 сек. (ранее: 6 сек.).
- "Танец полуночи" теперь срабатывает с 12,5% вероятностью (ранее: 10%).
- Нечестивость
- "Смерть и разложение" теперь может отслеживаться трекером восстановления способностей.
Охотник на демонов
- Месть
- Комментарий разработчиков: Базовые показатели защиты у охотников на демонов "Мести" оставляют желать лучшего, в то время как доступность и эффективность мощных способностей в настоящее время вполне устраивают эту специализацию. В связи с этим мы сосредоточимся в первую очередь на основных показателях запаса здоровья и снижения получаемого урона, а также добавим небольшой бонус непосредственно к броне.
- "Демонические обереги" теперь уменьшают весь получаемый урон на 12% (ранее: 8%).
- "Плотная кожа" теперь повышает выносливость на 55% (ранее: 50%).
- Эффективность "Искусности: оскверненная кровь" увеличена до 20%.
- "Страж Бездны" теперь позволяет "Хрупкости" уменьшать получаемый урон на 5% (ранее: 4%).
Друид
- Страж
- Прямой урон от "Взбучки" был уменьшен на 25%.
- "Избранник Элуны" теперь восстанавливает здоровье в размере 15% от нанесенного урона тайной магии (ранее: 25%).
- Комментарий разработчиков: Эти изменения призваны привести данную специализацию в соответствие с ожидаемыми показателями: урон должен быть высоким, но не аномально высоким, по сравнению с другими танками. Недавние изменения друидов "Стражей" привели к тому, что сборка талантов "Избранник Элуны" стала сильнее, чем необходимо. Вводя эти изменения, мы решили не ломать сборку "Избранника Элуны" и не требовать использования высшего таланта. В будущем обновлении мы планируем изменить высший талант "Стражей", чтобы сделать его более гибким и устранить некоторые из текущих проблем у друидов.
- Страж
Охотник
- Стрельба
- Исправлена неполадка, в результате которой "Разрывной выстрел", наложенный талантом "Залповый огонь", не накладывал эффект "На изготовку!" от таланта "Выстрел шрапнелью" при срабатывании.
- Стрельба
Паладин
- Защита
- Комментарий разработчиков: Этими изменениями мы стремимся повысить базовую выносливость паладинов "Защиты" за счет усиления пассивных эффектов, влияющих на эффективный запас здоровья. Кроме того, мы работаем над повышением ситуативной выживаемости, корректируя продолжительность и силу мощных защитных способностей.
- "Благословение заката" теперь уменьшает получаемый урон максимум на 20% (ранее: 10%).
- "Освященные латы" теперь повышают выносливость на 7/15% (ранее: 5/10%).
- Время действия "Ревностного защитника" увеличено до 12 сек. (ранее: 8 сек.).
- "Ревностный защитник" теперь уменьшает получаемый урон на 30% (ранее: 20%).
- Время действия "Часового" увеличено до 20 сек. (ранее: 16 сек.).
Шаман
- Исцеление
- Исправлена неполадка, в результате которой "Ливневый дождь" поглощал "Природную стремительность" и "Стремительность предков".
- Исцеление
Чернокнижник
- Демонист: Исправлена неполадка, в результате которой "Дьявольские очи" поражали цели, не находящиеся в бою с заклинателем.
Воин
- Защита
- Комментарий разработчиков: Снижение урона в ближнем бою у воинов "Защиты" довольно мощное, но при этом они несколько уступают остальным в отношении магических атак и эффектов, наносящих периодический урон. Эти изменения призваны усилить мощь специализации в данных областях, а также облегчить поддержание достаточного уровня показателя "Стойкости к боли".
- "Пробиваясь сквозь пламя" теперь уменьшает получаемый магический урон на 6% (ранее: 4%).
- "Фаланга" теперь уменьшает получаемый урон на 8% (ранее: 5%).
- Эффективность "Стойкости к боли" увеличена на 8%.
Вылазки
- Споры Света в Святилище Солнцеубийцы больше не должны прерывать поддерживаемые заклинания.
Жилье
- Игроки, которые приобрели "Комплект Руфуса", теперь могут купить дополнительные копии предметов декора для жилья из него у торговцев рекламным декором в Штормграде (Тууран), Оргриммаре (Гэбби) или новом Луносвете (Денния Среброуст).
Предметы
- Исправлена неполадка, в результате которой игрушка Изобильный способ перемещения Дандана переносила игроков в ошибочное место.
- Исправлена неполадка, в результате которой оружие и аксессуары, созданные с помощью профессий до выхода обновления 12.0.5, было невозможно улучшить с помощью Вознесенных сердечников Бездны.
Охота
- Снято ограничение, позволяющее лишь единожды в неделю выполнить задание "Предпочтительная жертва", которое позволяет создать охоту с настраиваемыми параметрами. Игроки могут выполнять настраиваемые охоты столько раз, сколько захотят, после достижения 10 ранга в Пути охотника 1 сезона, однако последующие настраиваемые охоты в течение недели будут приносить сокращенные награды.
- Увеличен прогресс охоты, получаемый за выполнение локальных заданий, защиту от внезапных ударов, нанесение ответных ударов и взаимодействие с отголосками страдания.
- Эффект "Импульс охотника" удален из охоты на сложном и кошмарном уровнях.
- Значительно увеличено количество появляющихся в открытом мире Сгущающихся страданий.
PvP
- Значительно увеличено количество очков рейтинга за участие в матчах 2v2, 3v3 и "Соло-суматохи".
- Комментарий разработчиков: Данная корректировка призвана существенно улучшить прогрессию по мере развития событий сезона и способствовать более сбалансированному продвижению по рейтинговой таблице. Мы будем продолжать отслеживать распределение рейтингов и при необходимости вносить дополнительные корректировки.
Вторжения Бездны
- Увеличено количество очков прогресса, получаемых за выполнение определенных этапов Вторжения Бездны.