Новая фишка в GameHub позволяет удвоить FPS в тяжёлых играх, но картинка становится размытой и появляются графические артефакты.
С выходом бета-версии PC-эмулятора GameHub 6.0 китайские разработчики добавили поддержку генерации кадров. Её можно включить во время самого геймплея и настроить уровень генерации — от минимального до максимального.
Некоторые ютуберы уже проверили, как работает эта функция на бюджетных смартфонах — в The Witcher 3: Wild Hunt получаем удвоенный FPS (80 кадров вместо 40). Проблема ИИ-генерации кадров в том, что из-за неё в игре появляются визуальные артефакты при быстром вращении камерой. Из-за этого приходится вручную пробовать разные настройки эмулятора: например, выбирать Proton 10 вместо новенького Proton 11.

На днях разработчики выпустили GameHub 6.0.2, в которой добавили следующее:
- Генерация кадров теперь работает во всех играх.
- В интерфейсе эмулятора можно использовать вертикальный и горизонтальный режимы.
- Интеграция с Epic Games Store.
- Облачный обмен конфигами и настройками управления.
- Стабильная скорость загрузки игр в Steam.
- Добавлены новые пресеты сенсорного управления.
- Появились звуковые эффекты от нажатия кнопок.
- Поддержка достижений Steam.
- Фикс бага, который не давал запускать игры из Steam на Snapdragon 888 и старых устройствах.