Shoke о патчах в CS: «Поражён, насколько Valve делает непонятные мувы, но они все оправдываются»

Блогер Эрик Shoke Шоков, владеющий брендом CYBERSHOKE с киберспортивной организацией и сайтом cybershoke.net для тренировок в Counter-Strike, высказался о работе Valve над обновлениями для игры. Мыслями Шоков поделился в ролике на YouTube-канале OFFSTAGE.

Я слишком поражён, насколько Valve делает непонятные мувы, решения, но они все оправдываются. Вот кто просил этот магазин переделать на оружие? В общем, у них апдейты максимально странные и неожиданные. Никто не ожидает, что это произойдёт, и они это делают. Непонятно, что у них происходит в офисе. То есть они видят список проблем и думают: "Ага, список проблем есть. Ага, давайте тогда магазин ещё поменяем". Непонятна их логика, но всё, что они делают, в целом оправдывается.
Но меня раздражает в их обновлениях то, насколько они кривые. К примеру, у нас плагинов огромное количество на серверах. Начиная с мини-игр, заканчивая deathmatch. Обновление на магазин затронуло на bhop какое-то движение — оно начало лагать. Где-то худ сломался. Обновление магазина в CS может повлиять на то, как выглядит текстура на карте. В общем, их обновления очень сильно ударяют по нашим разработкам. Не знаю, как это устроено. Никто из разработчиков не понимает, как они могут делать что-то тут, но ломается вот здесь. И они спустя полчаса делают новый билд и всё исправляют. Ну, это просто нонсенс какой-то.
Вот мы недавно делали пост при поддержке ребят европейских — ты можешь просто играть у нас на CYBERSHOKE, и у тебя спустя 15 минут начнёт FPS падать до 200. Чтобы это исправить, нужно много раз нажать на tab. Мы долго думали, в чём проблема. Потом на reddit вышел хороший большой пост с информацией о том, как это всё работает, и мы подписались под этим, сказали, что так и есть, и отправили жалобу в Valve. Получается так, что если у тебя в tab есть молния, которая показывает, сколько человек уже играет подряд в CS, то это очень сильно нагружает игру. Потому что при нажатии на tab эта молния не прогружена, она загружается каждый раз по-новому, по несколько раз. То есть, открывая tab, у тебя сервер скачивает картинку анимации, где молния двигается. И из-за того, что эта прогрузка постоянная, игра багается, и у тебя становится 200 FPS. И чтобы это решить, надо просто убрать молнии. Вот мы убрали молнию из проекта, и всё теперь хорошо. То есть вот такие вот нюансы. Игра многомиллиардная, лучшая игра в мире, но Valorant, условно, никогда не допустит такую ошибку, что у тебя просто из-за того, что какая-то картинка не прогружается в tab, падает FPS в пять раз. Вот такие мелкие нюансы, они есть у Valve. Они это до сих пор не исправили.

Последнее на момент публикации материала обновление в CS2 вышло в ночь на 8 мая. В этом патче разработчики добавили в игру новые музыкальные наборы, а также исправили различные недочеты на карте Cache.

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «Cybersport.ru», подробнее в Условиях использования
Анализ
×
Valve Corporation
Сфера деятельности:Связь и ИТ
19
YouTube
Производитель:Google
103