Грядущие изменения баланса танков в Midnight – 13 мая

@Noob Club

На следующей неделе в среду, 13 мая, в силу вступит новая порция изменений баланса классов, направленная на усиление различных специализаций танков в групповой игре, в частности в эпохальных+ подземельях. Корректировкам подвергнутся рыцари смерти "Крови", охотники на демонов "Мести", паладины "Защиты" и воины "Защиты".

Грядущие изменения танков – 13 мая

Во время следующего запланированного еженедельного технического обслуживания мы внесем ряд изменений для танков, поскольку считаем, что их эффективность не соответствует нашим ожиданиям в плане устойчивости к урону в эпохальном+ режиме подземелий. Мы ставим перед собой две задачи:

  • Увеличить пассивную защиту, чтобы в целом снизить получаемый урон для специализаций танков, которые демонстрируют низкие показатели на более высоких уровнях сложности подземелий.
  • Увеличить время действия и эффективность некоторых мощных способностей с длительным временем восстановления. Это должно помочь демонстрирующим низкие показатели специализациям лучше переносить периоды интенсивного урона.

Мы надеемся, что эти изменения помогут сократить разницу между специализациями танков, и продолжим отслеживать ситуацию и вносить необходимые корректировки.
Классы

  • Рыцарь смерти
    • Кровь
    • Комментарий разработчиков: Мы планируем сгладить пики получаемого рыцарями смерти "Крови" урона вне периода действия мощных способностей, повысив устойчивость и время действия их высших талантов. Чтобы еще больше смягчить пики получаемого урона, мы также увеличим их запас здоровья и объем исцеления от "Удара смерти".
      • "Танцующее руническое оружие" теперь повышает вероятность парирования на 25% (ранее: 20%).
      • "Кровавая стойкость" теперь повышает выносливость на 40% (ранее: 35%).
      • "Улучшенный удар смерти" теперь усиливает исцеление на 15% (ранее: 5%).
      • "Танец полуночи" теперь дает эффект "Танцующего рунического оружия" на 8 сек. (ранее: 6 сек.).
      • "Танец полуночи" теперь срабатывает с 12,5% вероятностью (ранее: 10%).
  • Охотник на демонов
    • Месть
    • Комментарий разработчиков: Базовые показатели защиты у охотников на демонов "Мести" оставляют желать лучшего, в то время как доступность и эффективность мощных способностей в настоящее время вполне устраивают эту специализацию. В связи с этим мы сосредоточимся в первую очередь на основных показателях запаса здоровья и снижения получаемого урона, а также добавим небольшой бонус непосредственно к броне.
      • "Демонические обереги" теперь уменьшают весь получаемый урон на 12% (ранее: 8%).
      • "Плотная кожа" теперь повышает выносливость на 55% (ранее: 50%).
      • Эффективность "Искусности: оскверненная кровь" увеличена до 20%.
      • "Страж Бездны" теперь позволяет "Хрупкости" уменьшать получаемый урон на 5% (ранее: 4%).
  • Паладин
    • Защита
    • Комментарий разработчиков: Этими изменениями мы стремимся повысить базовую выносливость паладинов "Защиты" за счет усиления пассивных эффектов, влияющих на эффективный запас здоровья. Кроме того, мы работаем над повышением ситуативной выживаемости, корректируя продолжительность и силу мощных защитных способностей.
      • "Благословение заката" теперь уменьшает получаемый урон максимум на 20% (ранее: 10%).
      • "Освященные латы" теперь повышают выносливость на 7/15% (ранее: 5/10%).
      • Время действия "Ревностного защитника" увеличено до 12 сек. (ранее: 8 сек.).
      • "Ревностный защитник" теперь уменьшает получаемый урон на 30% (ранее: 20%).
      • Время действия "Часового" увеличено до 20 сек. (ранее: 16 сек.).
  • Воин
    • Защита
    • Комментарий разработчиков: Снижение урона в ближнем бою у воинов "Защиты" довольно мощное, но при этом они несколько уступают остальным в отношении магических атак и эффектов, наносящих периодический урон. Эти изменения призваны усилить мощь специализации в данных областях, а также облегчить поддержание достаточного уровня показателя "Стойкости к боли".
      • "Пробиваясь сквозь пламя" теперь уменьшает получаемый магический урон на 6% (ранее: 4%).
      • "Фаланга" теперь уменьшает получаемый урон на 8% (ранее: 5%).
      • Эффективность "Стойкости к боли" увеличена на 8%.
Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «Noob Club», подробнее в Условиях использования
Анализ
×