Глава Take-Two Штраус Зельник официально опроверг слухи об изнурительных переработках при создании GTA 6. Он подчеркнул, что «кранчи» больше не являются частью политики компании, а процесс напоминает дисциплинированную учебу в вузе: при четком планировании ночные смены не требуются.
Поводом для обсуждения стал анонимный отзыв сотрудника Rockstar India, однако издатель заявляет, что правила труда были полностью пересмотрены еще после выхода Red Dead Redemption 2. Последние данные подтверждают: работа в Rockstar North идет в штатном режиме с фокусом на баланс между отдыхом и производством.