Простейшие эпохальные+ подземелья для получения 3400+ очков рейтинга в 1 сезоне Midnight

В обновлении 12.0.5 в World of Warcraft было добавлено достижение "Эпохальный герой ключей Midnight: 1-й сезон", для получения которого требуется достичь 3400+ очков эпохального+ рейтинга в подземельях 1 сезона Midnight. С помощью Raider.IO сегодня будет рассмотрено, какие подземелья будет проще всего проходить при наборе необходимого рейтинга.

Следующая рейтинговая таблица подземелий позволяет вкратце оценить, какие подземелья будут проще всего для прохождения при наборе 3400+ очков эпохального+ рейтинга ради достижения "Эпохальный герой ключей Midnight: 1-й сезон". А представленные ниже данные и статистика будут использованы для более глубокого анализа того, почему каждое подземелье занимает именно такое место в этом рейтинге.

Резкий рост уровня сложности (кратко)
Как только вы начнете проходить эти подземелья на 16 уровне или около того, сразу же станет заметен резкий скачок сложности. Некоторые заклинания и способности становятся серьезной угрозой для выживания игровой, монстры получают необычайную живучесть, а требование к мощному исцелению могут решить судьбу группы.
Вот наиболее распространенные проблемные моменты в подземельях на высоких уровнях:

  • Вексам становится одним из самых сложных боссов среди всех подземелий, способным мгновенно убивать игроков с помощью "Мана-бомбы" и "Магического разлома", если лекарь не сможет быстро восстановить здоровье участников группы.
  • Узел Нексуса Зенас имеет смертоносных монстров в каждом квартале. Будь то Провидцы контура, Остаточные образы или Глашатаи жуткого сумрака, многие группы существ в этом подземелье могут запросто привести к гибели группы и помешать вовремя завершить забег.
  • Истязаемые тени на мосту в Пещерах Маисара неудобно группировать, они требуют высокого уровня навыка для совершения прерываний и плотно расположены. Случайное привлечение дополнительных монстров в этом месте весьма губительно.
  • При сражении с Наместником Незжаром на Престоле Триумвирата урон от "Теневых волн" чрезвычайно сложно исцелять без дополнительных источников лечения или специальных защитных способностей, таких как "Антимагический панцирь" рыцаря смерти.

Разбор данных (подробно)
Чтобы достичь 3400+ очков эпохального+ рейтинга для "Эпохального героя ключей", игрокам необходимо вовремя пройти все подземелья 1 сезона Midnight на 15-17 уровнях. Самый надежный (но не единственный) способ достичь 3400 рейтинга – это пройти все подземелья на 16 уровне.
Есть два основных источника данных, которые будут использоваться для анализа: общее количество прохождений и распределение времени прохождения эпохальных+ подземелий на 15 уровне и выше. Будут рассматриваться результаты за весь 1 сезон эпохальных+ подземелий в Midnight к настоящему моменту, то есть 6 недели.
На графике ниже продемонстрированы данные об общем количестве прохождений для каждого подземелья в 1 сезоне дополнения. Синяя полоса обозначает успешные прохождения, которые уложились в отведенное время, а красная – проваленные прохождения, которые были совершены после окончания таймера. В таблице ниже приведены точные цифры из графика.

Наблюдения:

  • Небесный Путь демонстрирует самый высокий процент успешного прохождений по сравнению с другими подземельями. На данный момент сезона 87,3% прохождений Небесного Пути на 15 уровне и выше завершаются успехом.
  • Академия Алгет'ар показывает самый низкий процент успешных прохождений. Лишь 78,3% прохождений Академии Алгет'ар на 15 уровне и выше завершаются с таким результатом.
  • Яма Сарона – самое популярное подземелье сезона, по которому было совершено около 148 тысяч забегов, что на 18 тысяч больше, чем у следующего по популярности подземелья – Небесного Пути.
  • Узел Нексуса Зенас – наименее популярное подземелье, в котором на данный момент сезона было совершено всего около 119 тысяч забегов.

Чтобы расширить анализ, рассмотрим диаграмму вида "ящик с усами" с результатами по времени прохождения каждого подземелья 1 сезона к этому моменту. Это поможет визуализировать разброс результатов между подземельями, причем более крупные "ящики" означают более высокое рассеяние. Другими словами, будет проверена стабильность успехов прохождения каждого подземелья и то, можно ли ожидать определенных результатов перед забегом по ним.

Наблюдения:

  • Небесный Путь и Терраса Магистров демонстрируют самый большой сдвиг в положительную сторону, чем другие подземелья, и это означает, что большинство игроков проходят эти подземелья в комфортном темпе, не испытывая особого стресса. Кроме того, Терраса Магистров имеет чуть меньший разброс, чем Небесный Путь, о чем свидетельствуют более короткие "усы".
  • Академия Алгет'ар имеет самые короткие "усы", а ее "коробка" ближе всего к 0%. Большинство игроков проходят Академию Алгет'ар в установленные сроки, но они очень близки к тому, чтобы не уложиться вовремя, что указывает на строгое ограничение времени прохождения подземелья.
  • Яма Сарона имеет самые большие "усы", что означает высокий разброс между ее прохождениями. Хотя при прохождении Ямы Сарона шанс на успех выше, чем в других подземельях, также выше шанс и потерпеть неудачу в зависимости от состава группы.
  • Узел Нексуса Зенас имеет самые маленькие "усы" и самый маленький сдвиг в положительную сторону, чем другие подземелья, несмотря на то, что у него показатель прохождения в отведенное время составляет 84,2% по всем забегам. Как и в случае с Академией Алгет'ар, игроки часто близки к тому, чтобы не уложиться в отведенное время при его прохождении.

Комментарии
Хотя эти данные помогают сделать выводы о сложности каждого подземелья, следует учитывать несколько моментов:

  • Эти данные не включают прерванные прохождения. Если вы стремитесь к 3400 очкам рейтинга в эпохальном+ режиме с использованием инструмента поиска случайной группы, прохождение некоторых подземелий может быть затруднительным, если участники часто голосуют за преждевременное прекращение забега. На Raider.IO есть раздел с показателями прерванных забегов для каждого подземелья, но пока он еще находится в бета-версии.
  • Подземелья всегда могут стать целью изменений баланса или корректировки таймера, что может повлиять на общий показатель успешности прохождений.
  • Эти данные охватывают только первые шесть недель 1 сезона эпохальных+ подземелий Midnight и не отражают весь сезон, который будет длиться еще долго.
  • На данный момент Вознесенный нуль-молот Горнила Бездны остается недоступным, а он способен повысить уровень предметов и силу игроков еще сильнее в обновлении 12.0.5, что также повлияет на успехи забегов.

В целом, эта информация призвана помочь сделать наиболее обоснованное предположение о том, какие подземелья будет легче пройти в отведенное время для получения 3400+ очков эпохального+ рейтинга на первых неделях обновления 12.0.5.

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «Noob Club», подробнее в Условиях использования
Анализ
×