CapFrameX давно стал стандартом де-факто под Windows и широко используется для бенчмарков и детального анализа производительности. До недавнего времени у инструмента не существовало полноценного аналога под Linux, однако ситуация может измениться. Разработчик работает над Linux-версией CapFrameX, которая уже находится в стадии беты, но ее выпуск пока откладывается из-за нестабильного графического интерфейса.
В сообществе CapFrameX ценят за точный сбор и обработку данных о производительности. Программа записывает временные характеристики отдельных кадров, рассчитывает метрики вроде Low-FPS и перцентилей, а также экспортирует результаты вместе с системной информацией. Такая структурированная подача делает CapFrameX особенно удобным для сравнительных тестов и воспроизводимых бенчмарков.
В Linux сегодня чаще всего используют MangoHud. Этот инструмент выводит метрики в реальном времени в виде оверлея и сохраняет данные в текстовые файлы, однако дальнейший анализ требует сторонних утилит или ручной обработки. Несмотря на высокую гибкость и поддержку устройств вроде Steam Deck, для классических бенчмарков MangoHud подходит лишь условно.
Linux-версия CapFrameX использует специально адаптированную архитектуру. Демон, написанный на C, запускается через systemd и передает данные о производительности напрямую в слой Vulkan, что позволяет точно измерять frametime. Анализ и визуализация результатов выполняются уже через графический интерфейс.
В числе запланированных функций — автоматическое распознавание игр. По словам разработчика, CapFrameX сможет работать с Steam, Lutris, Heroic, Bottles и Gamescope. Также предусмотрен режим live-мониторинга с отображением frametime и статистических показателей в реальном времени. Для анализа доступны инструменты расчета средних значений, перцентилей и стандартного отклонения, а также сравнение нескольких сессий записи. Результаты можно экспортировать в CSV-файлы, совместимые с Windows-версией CapFrameX.
Точную дату выхода бета-версии разработчик пока не называет, однако запуск ожидается в обозримом будущем. Подробности о реализации и текущем статусе проекта можно найти на странице CapFrameX на GitHub.

