
Paradox отмечает десятилетие Stellaris и заодно напоминает игрокам, насколько сильно изменилась игра с момента релиза 9 мая 2016 года. Разработчики признаются — нынешняя версия космической стратегии мало похожа на ту, что вышла десять лет назад.
Авторы вспоминают, что в ранней версии Stellaris было куда меньше вариантов создания империй, событий и неожиданных ситуаций. Даже наличие трёх типов сверхсветовых перелётов не спасало от ощущения ограниченности. Но именно на этом фундаменте сообщество за годы построило тысячи собственных историй — и, судя по всему, именно это удерживает игру на плаву уже целое десятилетие.
В честь юбилея разработчики решили сделать сразу три дополнения бесплатными. До 11 мая игроки могут навсегда добавить в библиотеку Utopia, Synthetic Dawn и Humanoids Species Pack. После выхода обновления 4.3.6 эти DLC станут частью базовой версии Stellaris, но авторы всё равно советуют «забрать» их заранее — особенно тем, кто любит запускать старые версии игры через rollback-ветки.
Заодно Paradox показала часть контента будущего дополнения Nomads. Как выяснилось, кочевые империи станут не отдельным происхождением или формой правления, а полноценной новой механикой, которую можно будет комбинировать с разными цивиками и Origin. Одним из новых стартов станет Voidfarers — своеобразная противоположность Prosperous Unification, делающая ставку не на население, а на корабли.
Также в юбилейном обновлении игрокам подарят новый портрет Behemothkin, вдохновлённый дополнением BioGenesis. А уже на следующей неделе разработчики обещают раскрыть больше подробностей о Nomads, включая научные ковчеги, Waylines и происхождение Sacred Path. Судя по настрою Paradox, спустя десять лет Stellaris только начинает разгоняться.