Обложка: скриншот Final Fantasy 7 Rebirth
Геймдиректор серии ремейков Final Fantasy VII Наоки Хамагути признался , что задумывался о воскрешении некоторых героев франшизы для своих игр.
Хамагути отметил, что когда-то он сам был на стороне игрока и уже тогда мечтал о возвращении любимых героев. Но сейчас он разработчик и на нём лежит совсем другой груз ответственности.
«В Final Fantasy 7 Rebirth кульминация сюжета связана с судьбой Аэрис. Мы чувствовали, что просто создать мощную сцену недостаточно, чтобы в полной мере передать эмоции этого момента. Поэтому на протяжении всей игры мы уделяли особое внимание изображению отношений между членами отряда и эволюции их эмоций…», — сказал Хамагути.
По его словам, этот аспект пронизывает все элементы игры: от боевой механики до прокачки.
Напомним, что в конце апреля на Nintendo Switch 2 и Xbox Series стала доступна демоверсия Final Fantasy VII Rebirth. Полноценный релиз на этих платформах состоится 3 июня.
Уже известно, что размер Final Fantasy 7 Rebirth для Switch 2 будет заметно меньше , чем для PC и PlayStation 5. Разработчики отметили, что всё дело в правильной оптимизации. При этом на портативной консоли не стоит ждать ухудшения графики.