Обложка: скриншот The Blood of Dawnwalker
Ведущий дизайнер квестов The Blood of Dawnwalker Рафал Янковский рассказал о походе к созданию мира.
По его словам, в студии все понимали, что не могут и не хотят конкурировать с крупными студиями в вопросе размеров игровых локаций. Задача заключалась в том, чтобы сделать компактный, но насыщенный событиями мир.
Он добавил, что геймерам дали свободу действий и множество различных последствий выбора. Благодаря этой идее команда смогла углубиться в нарративные элементы игры.
«Продуманный подход к началу проекта, заложивший прочный фундамент для очень открытой структуры, был правильным решением, которое позволило нам предоставить игрокам большую свободу», — сказал Янковский.
The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября на PS5, Xbox Series и PC. В российском Steam базовая версия обойдётся в 4999 рублей (и это без перевода на русский язык).
Ролёвка перенесёт игроков в средневековую Европу, заполненную вампирами и прочими мистическими тварями . Сюжет закрутится вокруг протагониста Коэна, у которого ночами просыпаются вампирские способности. Ему предстоит спасти семью всего за 30 дней и в процессе познать свои новые способности.