
Команда разработчиков Scars of Honor поделилась первыми итогами текущего технического альфа-тестирования, которое вызвало ажиотаж, значительно превысивший ожидания студии. На данный момент заявки на участие подали более 210 тысяч игроков.
Разработчики признают, что игра и серверы оказались не готовы к такому масштабу: многие пользователи столкнулись с трудностями при входе или техническими проблемами в процессе игры. Тем не менее, авторы сознательно выбрали путь раннего открытого тестирования «сырой» версии, чтобы развивать проект вместе с сообществом и исправлять ошибки на этапе эволюции игры.
Текущий статус и планы развития:
- Тестирование уже помогло выявить и устранить ряд критических ошибок в сетевом коде и игровых механиках.
- В рамках текущего плейтеста открыт новый контент — PvP-поле боя (Battleground), а в ближайшее время планируется запуск арен.
- Студия продолжает работать над расширением емкости серверов, чтобы впустить как можно больше желающих.
- Полная статистика по итогам теста будет опубликована после его завершения для обеспечения максимальной прозрачности.
Для любителей риска открыт европейский сервер Griefthor, где свободные сражения разрешены без ограничений и спецкоманд. Также в игре появилась локация Mourning Pass для битв форматом 5х5. Игроки сражаются в стартовой экипировке, собирая «сосуды душ» из сундуков и поверженных врагов. Ресурсы нужно доставлять к кристаллам или точкам эвакуации. Смерть ведет к потере всех трофеев, но число возрождений не ограничено. На обычных серверах PvP осталось опциональным и включается через чат.