В DOOM 3 добавят трассировку путей для максимального реализма освещения, но сделают это моддеры

В DOOM 3 добавят трассировку путей для максимального реализма освещения, но сделают это моддеры

Легендарный хоррор-шутер DOOM 3, который в свое время поражал воображение честными тенями и работой со светом, готовится к масштабному визуальному перевоплощению. Энтузиасты представили первые кадры рабочего процесса по внедрению в игру полноценной трассировки путей. Это не просто косметический фильтр, а полная переработка того, как свет взаимодействует с окружением в мрачных коридорах марсианской базы.

Опубликованное видео демонстрирует, насколько сильно меняется атмосфера игры, когда каждый источник света — от мигающих ламп до вспышек плазменного ружья — начинает генерировать физически корректные отражения и мягкие тени. В оригинале 2004 года использовались жесткие теневые объемы, которые создавали знаменитую «черноту», но лишали картинку полутонов. С Path Tracing свет плавно рассеивается по поверхностям, подсвечивая детали металлических конструкций и органические наросты, которые раньше просто тонули в темноте.

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «GoHa.Ru», подробнее в Условиях использования
Анализ
×