Civilization 7 получит обновление с возможностью играть за одну цивилизацию 19 мая

@Shazoo

Firaxis анонсировала масштабное обновление "Испытание временем" (Test of Time) для Civilization 7, которое выйдет 19 мая.

Главным нововведением станет возможность играть за одну цивилизацию на протяжении всей кампании – функция, которую студия назвала самым запрашиваемым дополнением. Помимо этого, патч принесёт ряд других серьёзных изменений.

Ещё в конце прошлого года Firaxis сообщила, что работает над возвращением классического стиля игры за одну цивилизацию. Это стало ответом на одну из главных претензий фанатов, которых не впечатлил амбициозный эксперимент с переключением цивилизаций между эпохами.

В феврале студия пообещала, что традиционный формат вернётся весной в обновлении размером с полноценное дополнение, и теперь стало известно, что ждать осталось совсем недолго.

Помимо того, что это очередное крупное обновление Civ VII, "Испытание временем" – безусловно самое масштабное и фундаментально меняющее игру.

Нашей целью было синтезировать более чем годовой опыт прослушивания отзывов, итераций и плейтестов в одно массивное бесплатное обновление, которое существует в тандеме со множеством небольших, но значимых патчей, уже выпущенных с момента релиза.

Главная новинка – так называемые "проверенные временем цивилизации". Игроки получат возможность продолжать играть за одну и ту же цивилизацию на протяжении всех эпох кампании. При этом механика смены цивилизаций при переходе между эпохами никуда не денется – просто теперь можно остаться с выбранной нацией, получая юниты и инфраструктуру нынешней эпохи через новую механику "Синкретизм" (Syncretism).

Кроме того, пути наследия будут убраны и заменены переработанной системой побед. По словам Firaxis, новая система создавалась с целью "убедиться, что ваша победа в Civ 7 определяется успешным принятием интересных решений, и дать вам как можно больше путей к величию".

Переработку системы побед дополнят "триумфы" – набор необязательных побочных целей для каждого стиля игры, выполнение которых принесёт бонусы. Firaxis отметила, что эта система призвана сделать каждую партию в Civilization 7 уникальной. Студия также пообещала множество других нововведений:

  • Обновлённая генерация карт и новая карта

  • Улучшения интерфейса

  • Балансные изменения

  • Бесплатный лидер для всех игроков

Впрочем, возможность остаться с одной цивилизацией – далеко не единственная проблема, которая беспокоила игроков на старте.

Многие жаловались, что Civilization 7 ощущалась недоделанной и нуждалась в дополнительном времени на доработку. Интерфейс вызывал раздражение – нужная информация либо отсутствовала вовсе, либо была спрятана в неочевидных местах.

Кроме того, игра оказалась сложно читаемой по мере развития цивилизации – пропала цветовая кодировка из Civ 6, а количество деталей и их плотность со временем слишком перегружают карту.

А некоторые стили игры и механики на старте выглядели скорее как наброски, нежели полноценные системы.

Остаётся надеяться, что год дополнительной работы принесёт свои плоды и Civilization наконец станет ощущаться более цельной.

Обновление "Испытание временем" выглядит как попытка Firaxis устроить Civilization 7 второй запуск.

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «Shazoo», подробнее в Условиях использования
Анализ
×
YouTube
Производитель:Google
103