
Агентство креативных индустрий российской столицы и бразильский кластер видеоигр Brasilia Game Hub договорились о сотрудничестве а совместном производстве и продвижении игровых и анимационных продуктов, сообщила заместитель мэра Москвы в столичном правительстве Наталья Сергунина.
Договор о сотрудничестве был подписан сразу после завершения фестиваля московских видеоигр и бизнес-миссии столичных компаний, прошедших в бразильском Сан-Паулу.
«Оба события вызвали живой интерес к новинкам московских разработчиков у местной аудитории и представителей профсообщества. Сейчас идет подготовка к подписанию еще 15 партнерских соглашений. Эти документы будут касаться создания и дистрибуции видеоигровых и анимационных проектов, запуска обучающих программ и участия в крупных мероприятиях, в том числе международных», - рассказала заммэра.
Фестиваль московских видеоигр проходил в столице бразильского штата Сан-Паулу с 30 апреля по 3 мая. В нём были задействованы как улицы города, так и компьютерные клубы. Гостям фестиваля было предложено протестировать сразу девять проектов в разных жанрах - от приключенческих до стратегических.
В одном из крупных игровых центров прошёл киберспортивный марафон, в котором приняли участие известные стримеры. Помимо этого, по городу курсировал брендированный автобус Moscow Game Hub, в котором была оборудована игровая станция. На остановках в популярных общественных пространствах все желающие могли зайти и попробовать новые релизы московских студий.
А с 28 апреля по 1 мая там же прошла бизнес-миссия, в которой приняли участие 10 резидентов и партнеров Московского кластера видеоигр и анимации. Они провели более 300 деловых встреч с представителями бразильских институтов развития креативной экономики и потенциальными партнерами, на которых обсуждалось издание и локализация российских игр, лицензирование и размещение на цифровых платформах, обмен технологиями и ряд других тем.
Наталья Сергунина считает, что бизнес-миссия, совмещенная с фестивалем, стала первым централизованным выходом московских разработчиков на рынок Южной Америки. Бразилия занимает одну из лидирующих позиций в регионе по числу поклонников видеоигр с аудиторией превышающей 100 млн пользователей.
В прошлом году отечественные видеоигровые компании при поддержке Москвы приняли участие в восьми крупных выставках и форумах в таких странах, как Индия, Египет и Китай, на которых было подписано 36 экспортных контрактов на общую сумму, превышающую один миллиард рублей.