Москва заключила партнерское соглашение с бразильским кластером видеоигр – Сергунина

Агентство креативных индустрий Москвы и бразильский кластер видеоигр Brasilia Game Hub заключили соглашение о сотрудничестве, которое предполагает совместное производство и продвижение игровых и анимационных продуктов. Об этом сообщила пресс-служба столичного департамента культуры.

Уточняется, что договоренность была достигнута по завершении фестиваля московских видеоигр и бизнес-миссии столичных компаний, прошедших в Сан-Паулу.
«Оба события вызвали живой интерес к новинкам московских разработчиков у местной аудитории и представителей профсообщества. Сейчас идет подготовка к подписанию еще 15 партнерских соглашений. Эти документы будут касаться создания и дистрибуции видеоигровых и анимационных проектов, запуска обучающих программ и участия в крупных мероприятиях, в том числе международных», – приводит пресс-служба слова заместителя мэра Москвы Натальи Сергуниной.
В ведомстве напомнили, что фестиваль московских видеоигр провели в Сан-Паулу с 30 апреля по 3 мая. Событие охватило как уличные локации, так и компьютерные клубы, где широкой публике предлагали протестировать сразу девять проектов в разных жанрах – от приключенческих до стратегических. В одном из крупных игровых центров состоялся киберспортивный марафон с участием известных стримеров.
Кроме того, по городу курсировал брендированный автобус Moscow Game Hub, переоборудованный в игровую станцию. Во время остановок в популярных общественных пространствах все желающие могли зайти и попробовать новые релизы столичных студий.
Также с 28 апреля по 1 мая в Сан-Паулу проходила бизнес-миссия с участием 10 резидентов и партнеров Московского кластера видеоигр и анимации. Для них организовали более 300 деловых встреч с представителями бразильских институтов развития креативной экономики и потенциальными партнерами. На переговорах обсуждали издание и локализацию российских игр, лицензирование и размещение на цифровых платформах, обмен технологиями и другие темы.
По словам Натальи Сергуниной, бизнес-миссия, совмещенная с фестивалем, – это первый централизованный выход столичных разработчиков на рынок Южной Америки. Бразилия занимает одну из лидирующих позиций в регионе по числу поклонников видеоигр. Их аудитория здесь превышает 100 млн человек.
В 2025 году отечественные видеоигровые компании при поддержке Москвы приняли участие в восьми крупных выставках и форумах в таких странах, как Индия, Египет и Китай. В результате было подписано 36 экспортных контрактов на общую сумму свыше 1 млрд руб.
Московский кластер видеоигр и анимации открыли в ноябре 2025 года. В нем есть все для создания контента любой сложности: студии захвата движения и звукозаписи, кинозал высокого разрешения, образовательный лекторий, киберспортивная арена, выставочные пространства.

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «Агентство городских новостей "Москва"», подробнее в Условиях использования