В последние несколько лет разработчики World of Warcraft задают себе довольно высокую планку: новый контент каждые 8 недель. И даже если оставить в стороне очевидные претензии к качеству столь быстро выходящих обновлений, нужен ли вообще такой "конвейер"?

Игроки раз за разом высказываются о том, что контент хоть и выходит часто, принципиальных новинок не предлагает: очередная типовая локация, очередное шаблонное мировое событие, новая валюта, новая фракция и новые игрушки/транспорт/питомцы/косметика/декор. Есть и претензии со стороны тех игроков, у которых не так много времени на игру – они просто не поспевают за разработчиками. Некоторым также хотелось бы сделать перерыв и отвлечься на что-нибудь другое, чтобы интерес к WoW от постоянного нахождения в нем не перегорел.
А как считаете вы, не слишком ли большой темп выпуска новинок взяли разработчики? Может им стоит несколько сбавить обороты? Если да, то какая периодичность выпуска обновлений кажется вам удачной? Делитесь своим мнением в комментариях!
