Студия EVE Online сменила название после почти 30 лет, обрела независимость и заключила ИИ-партнёрство с Google DeepMind

Разработчик EVE Online, известный как CCP Games, объявил сразу о нескольких масштабных переменах.

Студия разорвала отношения с южнокорейской Pearl Abyss, заключила исследовательское партнёрство в области ИИ с Google DeepMind и сменила название, которое носила почти три десятилетия. Теперь студия называется Fenris Creations.

Pearl Abyss, создатель Crimson Desert, приобрела CCP Games ещё в 2018 году, однако практические результаты этого союза оставались неочевидными. После "совместного пересмотра долгосрочной стратегии", включавшего анализ "различий в операционном контексте, стратегических приоритетах и долгосрочных целях", компании решили разойтись. Сумма сделки по выкупу составила 120 миллионов долларов.

Fenris Creations заявила, что изменения затронут исключительно структуру владения и управления. Персонал, планы разработки и творческое направление остаются прежними.

Глава студии Хильмар Вейгар Петурссон в обращении к сообществу EVE сказал:

Команды, работающие над EVE Online, EVE Frontier, EVE Vanguard и EVE Galaxy Conquest, остаются на местах, а наши студии в Рейкьявике, Лондоне и Шанхае продолжают работать как и прежде.

Наше руководство, креативное направление, продукты и планы разработки также не изменились. Люди, которые строили Новый Эдем на протяжении многих лет, по-прежнему здесь, по-прежнему создают и по-прежнему сосредоточены на одной цели – сделать EVE сильнее в долгосрочной перспективе.

Смена исторического названия потребует времени для привыкания. Однако куда более значимым событием стало исследовательское партнёрство с Google в области ИИ. В рамках сделки Google получит миноритарную долю в Fenris Creations, а офлайн-версия EVE Online станет новой тренировочной площадкой для DeepMind, позволяя "тестировать и оценивать модели в контролируемой среде".

Fenris Creations и раньше не стеснялась внедрять новые технологии, включая ИИ. Ранее в этом году студия запустила "функцию помощи на основе ИИ" для EVE Online, обученную на более чем 5,8 миллиона сообщений из канала помощи новичкам. Инструмент призван облегчить вхождение в печально известную своей сложностью игру.

Амбиции партнёрства с DeepMind звучат масштабнее. Сотрудничество будет направлено на "исследование нового игрового опыта" с помощью ИИ-технологий, а также на более фундаментальные темы, включая "долгосрочное планирование, память и непрерывное обучение".

Петурссон отметил, что сделка с Google логична, ведь "EVE – одна из немногих сред, где вопросы об интеллекте можно исследовать внутри чего-то, что уже ведёт себя как живой мир".

Сооснователь и глава Google DeepMind Демис Хассабис высказал схожие мысли, заявив, что игры "были в основе многих прорывов Google DeepMind – таких как Atari DQN, AlphaGo, AlphaStar и SIMA – так как они идеальная тренировочная площадка для разработки и тестирования ИИ-алгоритмов".

Хассабис добавил:

Я знаю Хильмара много лет и давно восхищаюсь его работой, и я рад сотрудничать с ним и фантастической командой Fenris Creations, чтобы исследовать новый игровой опыт и безопасно продвигать ИИ-исследования внутри управляемой игроками вселенной, столь поразительно сложной, как EVE Online.

Отдельно от всех этих перемен дела у EVE Online идут отлично. Петурссон сообщил, что 2025 год принёс одни из лучших результатов за последние годы, включая рекордный ноябрь и один из сильнейших кварталов за более чем 20-летнюю историю EVE Online.

Студия остаётся прибыльной и накопила "значительные резервы" для дальнейших инвестиций в будущее EVE.

Подробности, включая более детальный взгляд на исследования в рамках партнёрства с DeepMind, будут представлены на EVE Fanfest 2026, который стартует 14 мая.

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «Shazoo», подробнее в Условиях использования