Тактическая RPG NORSE: Oath of Blood получила новое обновление, которое затронуло практически все ключевые системы — от поведения врагов до стабильности миссий и интерфейса.
Одним из главных направлений патча стала оптимизация. Разработчики снизили подтормаживания при появлении врагов, а также исправили редкие вылеты, которые могли возникать при загрузке миссий или завершении статусных эффектов у юнитов.
Заметные изменения получила система искусственного интеллекта. Противники теперь корректнее используют способности, не отступают без причины и избегают движения по болотным клеткам. Лучники стали менее пассивными и чаще остаются в бою, вместо того чтобы отходить в тыл.
Серьёзно переработана и боевая система. Враги с режимом тревоги теперь заранее подсвечивают опасные зоны, а при наведении курсора выделяются все цели, на которые они ориентируются. Также исправлены ошибки с размещением юнитов, авторазвертыванием и некорректным распределением слотов в бою.
Отдельный блок изменений затронул интерфейс и визуальные баги. Улучшен экран завершения миссий, добавлены подсказки к медалям, исправлены ошибки локализации и отображения текста, а также устранены проблемы с выделением юнитов и ориентацией персонажей при развёртывании.
Наконец, разработчики внесли правки в миссии. В ряде заданий изменены катсцены, поведение врагов и зоны развертывания, чтобы лучше передавать сценарные моменты и снизить путаницу в ключевых эпизодах кампании.