Ограничения интернета, введённые в России в последние месяцы, запустили новую волну релокации среди IT-специалистов и разработчиков игр. Крупные игровые студии и технологические компании всё чаще рассматривают переезд сотрудников за рубеж не как временную меру, а как стандартный пункт оффера при найме. По информации, как минимум две крупные игровые студии уже приняли решение закрыть офисы в стране и перенести деятельность за рубеж.
Главный редактор Виталий Казунов пояснил, что проблема заключается в самой природе IT-отрасли. Разработка игр и сложных цифровых продуктов завязана на международные движки, SDK, платёжные системы, облачные сервисы, маркетплейсы и глобальные площадки дистрибуции. Если доступ к части инфраструктуры становится нестабильным, а правила постоянно меняются, бизнесу оказывается проще перевезти команду, чем каждый месяц придумывать обходные маршруты.
Масштаб проблемы подтверждается данными Хабра: весной 2026 года российский IT-сектор столкнулся с тем, что до 30 процентов рабочего времени специалистов уходит на борьбу с системами глубокой фильтрации трафика. Крупные технологические компании приостанавливают проекты, а разработчики вынуждены использовать альтернативные каналы для доступа к международным репозиториям, библиотекам и обновлениям.