Исследователи Newzoo зафиксировали структурную трансформацию игровой индустрии, вызванную взрывным интересом к бюджетным проектам. Владельцы компьютеров демонстрируют готовность покупать новые релизы стоимостью до 30 долларов гораздо чаще, чем пользователи консолей.
На PlayStation и Xbox недорогой сегмент обычно ограничен старыми хитами, тогда как экосистема ПК постоянно генерирует свежие популярные продукты. За последние годы продажи таких компактных игр выросли более чем в полтора раза, что делает рынок динамичнее. Пока консольный сектор стагнирует в рамках крупных тайтлов, доступный сегмент на ПК становится его главной движущей силой.