Энтузиасты продолжают расширять границы возможностей PlayStation 5, исследуя запуск полноценной операционной системы Linux на консоли от Sony. Новые тесты показывают, что благодаря открытой архитектуре графического ядра RDNA2, игры из библиотеки Steam демонстрируют производительность, максимально приближенную к результатам специализированного софта для этой приставки.
В ходе тестов многие проекты из Steam через слой совместимости Proton показали частоту кадров, которая равна или лишь незначительно уступает нативным версиям для PS5. Это подтверждает высокую эффективность драйверов с открытым исходным кодом для железа AMD, установленного в консоли. Но самое забавное кроется в другом. Если воспользоваться эмулятором ShadPS4 через Linux на PS5, то можно без особого труда получить 60 кадров в секунду в Bloodborne. Напомним, что 60 FPS в этой игре в нативном исполнении нет, проект заблокирован на 30 кадрах в секунду.