Студия Guerrilla объявила даты второго закрытого плейтеста Horizon Hunters Gathering.
Тестирование пройдёт с 22 по 25 мая и принесёт двух новых играбельных персонажей, новый сюжетный эпизод и регион, а также повышенные уровни сложности. Об этом сообщил геймдиректор Арьян Бак в официальном блоге PlayStation.
Игра будет доступна на ПК и PS5, регистрация для обеих платформ проходит исключительно через PlayStation Beta Program. Первый плейтест прошёл в конце февраля, а небольшая группа игроков опробовала режим Machine Incursion, познакомилась с тремя стартовыми охотниками и прошла испытание Cauldron Descent.
В новом тесте к Рему, Сан и Акслу присоединятся ещё два охотника:
Энса – харизматичная контрабандистка из племени осерам с наёмническим прошлым
Тень – загадочный лазутчик из племени карха, командующий грозной машиной-сталкером
Подробности о новых персонажах Guerrilla обещает раскрыть в ближайшие недели, а первое трио охотников получило ряд улучшений.
Главным сюжетным контентом теста стал играбельный эпизод. Эпизоды занимают центральное место в нарративной кампании, раскрывая новых персонажей, тайны и механики. По сюжету охотникам предстоит спасти долину Эшуотер (Ashwater Valley) от орды машин.
Знакомые режимы получили повышение сложности:
Machine Incursion – напряженная миссия с волнами машин, выходящих из подземных порталов под предводительством босса. Добавлены режимы Hard и Merciless, в одном из которых игроков ждёт одновременная схватка с Громозевом (Thunderjaw) и Разорителем (Ravager)
Cauldron Descent – длительное многоэтапное испытание со скрытыми дверьми, ведущими к ценным наградам. Во втором плейтесте появились новые сложные комнаты, требующие координации команды
Новый регион получил название Breakers' Bounty и сочетает густые джунгли, разрушенные руины и опаляющую пустыню с опасными машинами. Охотникам предстоит спасти осерам и остановить вторжение. Локации Devil's Thirst и центральная социальная зона Gathering, где игроки собирают снаряжение и кастомизируют лагерь, также остаются доступны.
Guerrilla добавила обучающие модули для лучшего онбординга. Любителям одиночного прохождения станут доступны NPC-охотники в режимах Эпизода и Machine Incursion – Рем, Сан или Аксл могут оказывать боевую поддержку или автоматически занимать пустое место в команде из трёх игроков.
Разработчики напомнили, что Horizon Hunters Gathering находится в активной разработке, а ранние плейтесты с небольшой аудиторией позволяют сфокусироваться на основном опыте и внедрить отзывы до масштабного запуска. Подробности о реализованных предложениях игроков из первого теста студия раскроет позже.