Сообщество Stellaris продолжает удивлять необычными комбинациями игровых механик и модов. Ранее фанаты рисовали биологическое орбитальное кольцо, превращали звезду со сферой Дайсона в чёрную дыру, а также находили баг с флотом досветовой цивилизации мощностью в 238 000 единиц. Теперь к списку необычных конструкций добавилась "невидимая боевая луна", у которой замаскированы орудийные системы.
Игрок под ником Pro_Elium собрал боевую луну с помощью мода Gigastructural Engineering и продемонстрировал результат. Из-под маскировки виден лишь сам корпус спутника, тогда как массив орудий полностью скрыт от сенсоров противника.
Конфигурация получила обозначение Ayin III-class Attack Moon и собрана с использованием стелс-генератора уровня "дельта" из мода ACoT (Ancient Cache of Technologies). Параметры объекта впечатляют:
325 000 единиц прочности корпуса
358 800 единиц брони
200 200 единиц щитов
урон в 3543,32 единицы за залп
Сам автор отметил, что подобную технику теоретически можно масштабировать до целого "системного крафта" – корабля размером со звёздную систему.
Как шутят некоторые игроки, наблюдать за "случайно сошедшей с орбиты" луной, делающей гиперпрыжок, было бы чистым ужасом.
Скрытность установки потребовала технических уточнений. Pro_Elium пояснил, что его луна работает на седьмом уровне маскировки, и засечь её способны только сенсоры аналогичного уровня или выше. В базовой Stellaris подобные системы доступны только Падшим империям, хотя продвинутые игроки и часть ИИ-противников строят специальные станции обнаружения.
Орудия объекта собраны из мода Extra Ship Components, который добавляет в игру оружие с эффектами при попадании:
псионические системы
нанитные пушки с механикой вампиризма
кислотные орудия, разъедающие броню с уроном со временем
гравитационные пушки, замедляющие противников
X-слот установки выдаёт врагам штраф к скорости в 500 процентов на протяжении семи дней, что позволяет полностью обездвижить другую боевую луну и лишить её возможности маневрировать.
Как рассказал геймер, что изначально эта луна принадлежала врагу-Кайзеру по имени Каттейл, после чего была захвачена и перестроена в текущую конфигурацию.
Я точно играю недостаточно в Stellaris, чтобы дойти до такого "уровня".