Windrose незаметно убивала игрокам SSD. Разработчики утверждают, что исправили это в новом патче

Пиратский выживач от студии Kraken Express стал одним из главных инди-прорывов этой весны с продажами свыше полутора миллионов копий. Но не для узбекских разработчиков проходит гладко: на днях в Windrose нашли серьезную техническую проблему, которая была способна навредить SSD игроков. Хорошая новость в том, что авторы игры, похоже, уже залатали эту недоработку.

До последнего патча Windrose вызывала неадекватно высокую нагрузку на накопители, инициируя огромное количество циклов записи и чтения без особой на то причины. Одним из первых это заметил блогер Pixel Operative, а позже проблему разобрали журналисты на портале Tom's Hardware. По оценке последних, игра настолько жестоко гоняла SSD, что всего за час геймплея общий объем записанной и удаленной информации составлял 432 ГБ. Таким образом активная игра могла всерьез сократить срок работы SSD с небольшим запасом циклов перезаписи.

По словам разработчиков, в вышедшем вчера свежем патче версии 0.10.0.5.120-073042fb им удалось снизить нагрузку на накопители. Кроме того, обновление должно было исправить другую популярную проблему, вызывающую повреждения файлов сохранений. Kraken Express переработала систему хранения информации, что должно сократить количество ошибок. А на случай непредвиденных обстоятельств Windrose будет делать бэкап прогресса каждые 10 минут и всякий раз при выходе из игры.

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «GameGuru.ru», подробнее в Условиях использования
Анализ
×