
Доля Linux среди пользователей Steam продолжает расти. Согласно апрельскому опросу Steam за 2026 год, за последние 12 месяцев она увеличилась более чем вдвое — с 2,28 до 4,52 %.
Рост распределился между разными дистрибутивами. Особенно заметно прибавили Fedora и CachyOS, тогда как Ubuntu, Linux Mint и Debian выросли лишь незначительно. Это показывает, что Linux как игровая платформа становится популярнее не за счет одного-двух проектов, а в целом по экосистеме.
При этом по сравнению с мартом 2026 года доля Linux немного снизилась. Тогда показатель впервые превысил 5 %, а в апреле опустился до 4,52 %. Вероятно, часть изменений связана с корректировкой статистики. Особенно заметно сократились категории с неопределенными или некорректно классифицированными дистрибутивами — возможно, Valve просто уточнила данные спустя месяц.

Важную роль по-прежнему играет SteamOS — система, на которой работает Steam Deck. На нее приходится около 23 % всех Linux-пользователей Steam. Однако и этот показатель слегка снизился, что может говорить о росте разнообразия дистрибутивов среди Linux-геймеров и более умеренных продажах Steam Deck.
С технической точки зрения Linux-гейминг продолжает выигрывать от развития Proton — слоя совместимости, который позволяет запускать Windows-игры под Linux. Proton заметно снизил зависимость от нативных Linux-версий игр и расширил библиотеку доступных проектов. В сочетании с современными драйверами и оптимизированными ядрами Linux производительность во многих играх уже находится на уровне Windows.
Хотя доля Linux на игровом рынке все еще значительно уступает Windows, свежая статистика показывает устойчивый рост интереса к платформе.