Слух: портативная PS6 не будет ограничивать разработчиков меньшим объёмом памяти

Согласно существующим в интернете слухам, следующее поколение игровых консолей Sony обещает получить сразу две новинки в виде стационарной и портативной PlayStation 6. Их производительность, безусловно, будет отличаться, однако сейчас пользователей интересует вопрос с объёмом памяти, который может стать проблемой для разработчиков игровых проектов.

Люди думают, что может сложиться ситуация как с Microsoft Xbox Series X и S, где S является огромной занозой из-за крайне малого количества оперативной и видеопамяти, выделяемого для игр. Разработчики много раз высказывали своё недовольство этим фактом и не раз заявляли о наличии больших сложностей в оптимизации под младшую консоль.

Последние сведения от Moore’s Law Is Dead гласят, что в случае PS6 такой проблемы не будет: у стационарной модели ожидается около 30 Гбайт унифицированной памяти, при этом у портативной будет примерно 24 Гбайта. Разница не столь огромная и может быть покрыта путём использования более низкого разрешения. Возможно, и общее качество картинки будет хуже, но разрабатывать игры с учётом портативной версии будет гораздо проще, нежели сейчас работать с Xbox Series S.

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «i2HARD», подробнее в Условиях использования
Анализ
×
Microsoft
Сфера деятельности:Связь и ИТ
147
Xbox Series S
Производитель:Microsoft
25
PlayStation
Производитель:SIE
40
Xbox Series X
Производитель:Microsoft
30