Обложка: скриншот The Blood of Dawnwalker
Творческий директор The Blood of Dawnwalker Матеуш Томашкевич рассказал , что ему нравятся игры со свободой действий, но не слишком большим открытым миром.
Он отметил, что в Baldurʼs Gate 3 разработчики смогли сделать так, чтобы действия игрока влияли на мир вокруг. Геймеры стали полноценными участниками всех событий вселенной, а не сторонними наблюдателями.
При этом Томашкевич признался, что чрезмерно масштабные открытые миры его отталкивают. В качестве примера идеального сочетания размеров и свободы он привёл Gothic. По его словам, локации в игре были не такими огромными, но все они были наполнены контентом.
В The Blood of Dawnwalker будут ограничения, заявил Томашкевич. Они нужны, чтобы не перегружать команду и не оставлять игроков в пустом пространстве. Ранее Томашкевич уже говорил, что посмотреть весь контент не получится , потому что у главного героя не хватит на это времени.
The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября на PS5, Xbox Series и PC. В российском Steam базовая версия обойдётся в 4999 рублей (и это без перевода на русский язык).
Ролёвка перенесёт игроков в средневековую Европу, заполненную вампирами и прочими мистическими тварями . Сюжет закрутится вокруг протагониста Коэна, у которого ночами просыпаются вампирские способности. Ему предстоит спасти семью всего за 30 дней и в процессе познать свои новые способности.