Западные игроки начали «отменять» Neverness to Everness из-за использования ИИ

Разработчики Neverness to Everness намеренно скрыли факт того, что они использовали ИИ для артов и видео.

Игра Neverness to Everness попала под очередную волну критики. Если китайцы были недовольны техническими ошибками и отличием промо-материалов от релизной версии, то англоязычные игроки «подняли проект на вилы» из-за того, что в нём используется ИИ.

Свежий пост в Reddit по этому вопросу собрал 2800 лайков. В комментариях отмечают, что разработчики использовали ИИ для генерации изображений и видео во внутриигровом кинотеатре, а также в интро-видео отдельных режимов.

Из-за этого некоторые западные стримеры отменяют спонсорство с игрой, особенно на фоне того, что, по их словам, авторы NTE заявляли, что они не использовали ИИ.

Также игрокам не понравилось, что художники NTE использовали арты и сцены с персонажами, взятыми из чужих аниме.

На фоне этого игроки Neverness to Everness надеются, что в патче 1.1 разработчики поменяют все арты и видео, сделанные с помощью ИИ, на нормальные.

Повторение истории Expedition 33?

Если помните, когда вышла Expedition 33 под всеобщие фанфары, она также подверглась жёсткой критике по поводу использования ИИ. Игровое сообщество быстро поменяло мнение об игре после того, как она получила кучу наград на фестивалях.

Видимо, с Neverness to Everness будет такая же история. Особенно зная, как на Западе со скепсисом относятся ко всему с надписью «Сделано в Китае».

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «AppTime», подробнее в Условиях использования