Отчет HushCrasher: за десять лет стоимость разработки выросла в пять раз

Отчет HushCrasher: за десять лет стоимость разработки выросла в пять раз

Аналитики платформы HushCrasher зафиксировали исторический рекорд: в 2025 году суммарные расходы на разработку проектов для Steam превысили 27 млрд долларов. Динамика впечатляет — всего за десять лет глобальные затраты индустрии подскочили более чем в пять раз.

Основными причинами финансового ралли эксперты называют инфляцию, перенасыщение рынка и ожесточенную борьбу за внимание геймеров, заставляющую студии постоянно повышать планку качества.

Наиболее агрессивный рост ценников наблюдается в сегменте AA-игр, где стоимость производства взлетела на 250%. Бюджеты флагманских AAA-хитов теперь стабильно исчисляются сотнями миллионов долларов. В разрезе жанров лидирует VR-сектор, подорожавший вчетверо за последние годы, в то время как разработка классических квестов (point & click), напротив, стала доступнее благодаря автоматизации процессов.

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «GoHa.Ru», подробнее в Условиях использования
Анализ
×
Steam
Продукты
59