Обложка: постер Hades 2
Креативный директор Supergiant Games Грег Касавин поделился мнением о том, что разработчикам Hades II пришлось менять сюжет из-за недовольства фанатов. По его словам, всё получилось совершенно уместно.
По словам Касавина, команда не изменяла себе и внесла правки так, чтобы они не нарушали основную идею игры. В конечном итоге сообщество оценило новинки, а само приключение стало только лучше. Касавин сравнил переписывание сюжета Hades 2 с распространением древнегреческих мифов.
«Их не распространяли, знаете ли, через Steam. Их рассказывали и пересказывали сказители. Мне кажется, это чем-то похоже на стендап-комиков: если они пробуют что-то новое и это проваливается, они говорят: «Знаете, давайте кое-что подправим», — сказал Касавин.
Высокооценённый экшен-рогалик Hades II доступен на PC, обеих Nintendo Switch, PlayStation 5 и Xbox Series , а также в сервисе Xbox Game Pass . В апреле игра получила большой патч с новыми сценами и диалогами.