Бессменный руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард известен своим стремлением лично контролировать каждый аспект разработки. Бывший ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит в интервью Kiwi Talkz отметил, что Говарду крайне тяжело делегировать полномочия: он буквально «касается» каждой детали проекта, от поверхностного ознакомления до глубокого погружения в отдельные элементы.
Такой стиль управления иногда создавал простои в студии. По словам Несмита, команда порой не могла двигаться дальше, так как ждала вердикта Говарда. Тем не менее, это не мешало Bethesda выпускать игры вовремя, что большая редкость для индустрии. Несмит уверен: когда Говард уйдет на покой (а сам Тодд намекал, что The Elder Scrolls 6 может стать его финальным проектом), студия мгновенно ощутит пустоту, оставленную его «вездесущим» вниманием.