Если Тодд уйдет, для Bethesda это будет катастрофический удар

Если Тодд уйдет, для Bethesda это будет катастрофический удар

Бессменный руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард известен своим стремлением лично контролировать каждый аспект разработки. Бывший ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит в интервью Kiwi Talkz отметил, что Говарду крайне тяжело делегировать полномочия: он буквально «касается» каждой детали проекта, от поверхностного ознакомления до глубокого погружения в отдельные элементы.

Такой стиль управления иногда создавал простои в студии. По словам Несмита, команда порой не могла двигаться дальше, так как ждала вердикта Говарда. Тем не менее, это не мешало Bethesda выпускать игры вовремя, что большая редкость для индустрии. Несмит уверен: когда Говард уйдет на покой (а сам Тодд намекал, что The Elder Scrolls 6 может стать его финальным проектом), студия мгновенно ощутит пустоту, оставленную его «вездесущим» вниманием.

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «GoHa.Ru», подробнее в Условиях использования